[1] 2 3 4 Następna |
|
| „Czerwone” imperium ponawia atak przeciw zielonym goblinom. Wystawia kolejny oręż skierowany na rynek dla średnio wymagających użytkowników. Premiera Radeona HD 4830 już za nami – cenowego konkurenta dla GeForce 9800 GT. Zapraszamy do krótkiej prezentacji najmłodszego urządzenia AMD, jak i do testów. |
| |
Złoty środek

Testujemy niedrogiego Radeona HD 4830

AMD wprowadziło do sprzedaży kolejny trudny orzech do zgryzienia dla NVIDII – układ HD 4830, który według zapowiedzi ma być rywalem dla GF 9800 GT. Jak się bowiem okazuje, sugerowana cena detaliczna za nowego Radeona ma wynosić około 400 zł. Jakby nie patrzeć jest to średnia kwota jaką trzeba wydać na wspomnianego GeForce. Dla kogo HD 4830? Głównymi odbiorcami mają być użytkownicy, których nie stać na HD 4850, ale pragną jak najlepszych wyników w grach. Za niewygórowane pieniądze dostajemy kartę, która pozwoli na zabawę w najnowszych grach bez potrzeby drastycznego obniżania detali graficznych.
Zapraszam do zapoznania się ze specyfikacją techniczną oraz wynikami w grach!
Architektura, sampel testowy
Radeon 4830 wykorzystuje ten sam silnik graficzny co starsi bracia – HD 4850/4870. Jedyną zmianą jest wyłączenie dwóch bloków SIMD CORES, przez co ogólna liczba zunifikowanych shaderów spadła z 800 do 640, a jednostek teksturujących z 40 do 32 (ze względu na umieszczenie SPU wraz z TMU).
Innych zmian w GPU brak. W głównej sekcji mamy Setup Engine, gdzie zawarte są poszczególne jednostki zarządzające. Podłużny żółty blok to Ultra – Threaded Processor, który podobnie jak w poprzednich Radeonach jest odpowiedzialny za pracę wszystkich zunifikowanych jednostek cieniowania. Jest on czymś w rodzaju nadzorcy, który wydaje rozkazy poszczególnym SP, tak aby każdy z nich, w danej jednostce czasu, wykonywał jakieś operacje. W środkowej części diagramu mamy serce rdzenia graficznego – SIMD CORES. Wszystkie 640 wyspecjalizowanych procesorów strumieniowych znajduje się właśnie tam.
Zaletą jest również magistrala pamięci, przy której nic nie „majstrowano” i pozostawiono bez zmian względem pozostałych układów HD 4800. Każdy HD 4830 opiera się więc na 256 bitowym interfejsie pamięci. Na pokładzie najnowszych Radeonów znajduje się 512 MB pamięci GDDR3.
Aby dość wyraźnie odróżnić HD 4830 od mocniejszego HD 4850 i nie czyniąc dla niego konkurencji, AMD oprócz obniżenia liczby procesorów strumieniowych ostrożnie podeszło do częstotliwości taktowania. Rdzeń graficzny pracuje z prędkością zaledwie 575 MHz. Jak na GPU tworzone w procesie 55 nm – jest to niewiele. Pamięć operacyjna natomiast taktowana jest całkiem wysoko, bo aż 900 MHz (efektywnie 1800 MHz). Według specyfikacji technicznej Radeon 4830 ma pobierać maksymalnie do 110 W. Zalecam więc wyposażenie się w markowe zasilacze o mocach nie mniejszych niż 450 W.
|
[1] 2 3 4 Następna |
| |