Overclocking, temperatury, hałas
Nasz testowy egzemplarz zrobił wszystko, by nie dopuścić do podkręcenia. I udało mu się, ale od początku…
Najpierw wystąpił problem z uruchomieniem panelu CCC, który jak wiadomo odpowiedzialny jest za opcje wyświetlania obrazu na kartach Radeon. Uniemożliwienie jego uruchomienia po części równało się z utrudnieniem wymuszenia filtrowania anizotropowego w grach oraz overclockingu. Ani RivaTuner, ani znany i poważany ATI Tool nie potrafił poradzić sobie z O/C – ten pierwszy nie rozpoznawał karty/sterowników Cat. 8.11 beta, a ten drugi przy każdej próbie podniesienia częstotliwości wyrzucał niebieski ekran. Z pomocą przyszła aplikacja ATI Tray Tool, która w pełni rozpoznała Radeona HD 4850. Dzięki niemu bezproblemowo udało się włączyć AA i AF.
Niestety, wszelkie próby podniesienia częstotliwości taktowania kończyły się fiaskiem. Wprawdzie mogliśmy regulować taktowanie rdzenia oraz pamięci, ale gry ani benchmarki nie reagowały w żaden sposób.
Nie pomogła również instalacja sterowników załączonych na płytce. Z jednej strony mogliśmy już uruchomić panel CCC, ale wszelkie zmiany w taktowaniu nie miały odzwierciedlenia w grach.
Miejmy nadzieję, że to tylko chwilowe problemy z podkręcaniem i następne sterowniki lub BIOS karty pozwolą na O/C.
Temperatury
Dzięki rozbudowanemu chłodzeniu średnia temperatura rdzeni graficznych bez obciążenia wynosiła 47- 49 stopni Celsjusza. W grach przy maksymalnym obciążeniu akceleratora, GPU osiągały maksymalnie 75 stopni C.

To całkiem znośna temperatura, bo referencyjne HD 4850 bez trudu rozgrzewały się do blisko 90 stopni!
Hałas
Niestety, coś za coś. Hałas jaki jest generowany przez wentylatory jest po prostu niesamowity! Dawno nie spotkaliśmy się z tak głośnym chłodzeniem. Pod tym względem może dorównać chyba jedynie „turbina” montowana na Radeonie 2900 XT. Nawet w trybie 2D ciężko słuchać wyjących wiatraków. Można co prawda obniżyć prędkość obrotową wentylatorów, ale wówczas wzrasta temperatura elektroniki karty. W grach to prawdziwa tragedia. Nawet dość znaczne wzmocnienie dźwięku w głośnikach niewiele pomaga. Pracę wentylatorów wyraźnie słychać i trudno tutaj jakkolwiek pomóc. Niestety taka jest cena bardzo wysokiej wydajności dwuprocesorowej karty.
[Poprzednia: Sega Rally, S.T.A.L.K.E.R., World In Conflict]
[Następna: Podsumowanie]
|